8月20日,中國(guó)首款3A游戲《黑神話:悟空》全球上線,引發(fā)行業(yè)內(nèi)和全球玩家高度關(guān)注。這款游戲發(fā)布后迅速登頂全球多個(gè)游戲平臺(tái)銷量榜首,相關(guān)周邊產(chǎn)品受到熱捧,電腦等游戲硬件量?jī)r(jià)齊升,這究竟是一款怎樣的游戲?為何能在上線后立即就“火出圈”?它的魅力又在哪里?
首個(gè)國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》上線中國(guó)神話故事全球“圈粉”
《黑神話:悟空》是一款以中國(guó)神話為背景的動(dòng)作角色扮演游戲。故事取材于中國(guó)古典小說(shuō)“四大名著”之一的《西游記》,玩家通過(guò)扮演一位“天命人”,踏上充滿危險(xiǎn)與驚奇的西游之路。
近幾天,游戲主播張宏發(fā)都在直播體驗(yàn)《黑神話:悟空》,對(duì)于從事游戲行業(yè)近10年,玩過(guò)上百款國(guó)內(nèi)外游戲的他來(lái)說(shuō),這是第一次體驗(yàn)國(guó)產(chǎn)3A游戲。3A游戲一般指高成本、高體量、高質(zhì)量的單機(jī)游戲作品,這一市場(chǎng)主要被日本、美國(guó)、法國(guó)等國(guó)的游戲公司占據(jù)。
數(shù)據(jù)顯示,8月20日上午10點(diǎn)上線的國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》,截至當(dāng)日晚間8點(diǎn)的全球總銷量超過(guò)450萬(wàn)份,總銷售額超過(guò)15億元,8月21日晚間,該游戲全球在線玩家數(shù)達(dá)近236萬(wàn)人。
德國(guó)玩家:我覺(jué)得游戲里面怪獸的設(shè)計(jì)特別酷,有很多不同的造型,像黃風(fēng)嶺的虎先鋒就讓我印象深刻,整個(gè)主線的劇情當(dāng)然也是處處體現(xiàn)中國(guó)文化特色,十分引人入勝。