斷貨!加價“搶貨”!“悟空”火爆全球,它們也賣瘋了!你出手了嗎?
2024-08-24 10:11
來源: 央視財經(jīng)

斷貨!加價“搶貨”!“悟空”火爆全球,它們也賣瘋了!你出手了嗎?

人工智能朗讀:

8月20日,中國首款3A游戲《黑神話:悟空》全球上線,引發(fā)行業(yè)內(nèi)和全球玩家高度關注。這款游戲發(fā)布后迅速登頂全球多個游戲平臺銷量榜首,相關周邊產(chǎn)品受到熱捧,電腦等游戲硬件量價齊升,這究竟是一款怎樣的游戲?為何能在上線后立即就“火出圈”?它的魅力又在哪里?

首個國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》上線中國神話故事全球“圈粉”

《黑神話:悟空》是一款以中國神話為背景的動作角色扮演游戲。故事取材于中國古典小說“四大名著”之一的《西游記》,玩家通過扮演一位“天命人”,踏上充滿危險與驚奇的西游之路。

近幾天,游戲主播張宏發(fā)都在直播體驗《黑神話:悟空》,對于從事游戲行業(yè)近10年,玩過上百款國內(nèi)外游戲的他來說,這是第一次體驗國產(chǎn)3A游戲。3A游戲一般指高成本、高體量、高質(zhì)量的單機游戲作品,這一市場主要被日本、美國、法國等國的游戲公司占據(jù)。

數(shù)據(jù)顯示,8月20日上午10點上線的國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》,截至當日晚間8點的全球總銷量超過450萬份,總銷售額超過15億元,8月21日晚間,該游戲全球在線玩家數(shù)達近236萬人。

德國玩家:我覺得游戲里面怪獸的設計特別酷,有很多不同的造型,像黃風嶺的虎先鋒就讓我印象深刻,整個主線的劇情當然也是處處體現(xiàn)中國文化特色,十分引人入勝。

《黑神話:悟空》實體版已售罄

游戲官網(wǎng)顯示,《黑神話:悟空》數(shù)字版分為268元的標準版和328元的豪華版,實體版則有820元的和1998元兩種,配有游戲相關周邊商品。目前,所有實體版本已售罄,在二手平臺上,實體版的價格已經(jīng)翻番。

京東數(shù)碼業(yè)務部負責人 趙爍:上線了《黑神話:悟空》實體收藏版和豪華版,共計有180萬的用戶預約,共計3萬套的實體版產(chǎn)品開售即售罄。

天風全球前瞻產(chǎn)業(yè)研究院聯(lián)席院長 孔蓉:游戲其實上線的第一天已經(jīng)產(chǎn)生了15億元人民幣的收入,所以如果從收入端和商業(yè)化的角度已經(jīng)非常成功了,它也獲得了國際上的認可,國內(nèi)的游戲其實之前是沒有達到這樣的水平,對于整個中國游戲行業(yè)來說是非常振奮的。

深圳華強北出現(xiàn)“裝機熱” 游戲硬件量價齊升

《黑神話:悟空》游戲的火爆,不僅帶動了銷量的爆發(fā),也帶動了游戲周邊、電腦硬件和PS5游戲主機等銷量上漲,在深圳華強北電子市場,近期迎來了“裝機熱”。

在深圳華強電子世界的一個店鋪里,技術員薛松正忙著組裝今天的第八臺電腦,外地客戶著急玩游戲,他要盡快組裝發(fā)貨,近期他和同事們幾乎天天加班。

深圳華強北某公司電腦技術員 薛松:90%的客戶都是為了《黑神話:悟空》這個游戲來的,客戶專門為了這個游戲來配的電腦,他家里以前是有電腦的,但是配置太低了不夠用,就過來重新買了一臺。外地的我們有發(fā)蘇州,還有新疆阿克蘇。

記者采訪中了解到,該款游戲?qū)﹄娔X配置有一定要求,為了獲得更好的游戲體驗,不少消費者選擇更換顯卡或者購置新機,這也帶動了電腦硬件線上線下銷售火熱,部分硬件還因貨源緊張漲價。

京東數(shù)碼業(yè)務部負責人 趙爍:在《黑神話:悟空》上線期間,游戲設備成交額同比增長超過了5倍,游戲電腦成交金額同比增長也超過100%。

除了電腦硬件,PS游戲主機銷量同樣火爆,相對于配置全套電腦,這類游戲主機的價格相對便宜,也是消費者體驗該游戲的另一大選擇。在一家經(jīng)營各類游戲設備的店鋪記者看到,最后幾臺游戲主機已經(jīng)打包完畢準備發(fā)貨,店鋪負責人稱,目前PS5游戲主機價格每臺上浮了幾百元,仍然供不應求,不少消費者一大早就來“搶貨”。

深圳華強北電子產(chǎn)品商戶 陳鋒:首次有一個游戲讓機器賣斷貨的,想象中有很好的那種,沒想到這兩天游戲一出來以后這么好。

國產(chǎn)游戲全球化進程加快 產(chǎn)業(yè)鏈迎新機遇

像《黑神話:悟空》這樣的現(xiàn)象級游戲產(chǎn)品的全球走紅,顯示了我國游戲產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)能力和國際競爭力的不斷提升。這款游戲給產(chǎn)業(yè)鏈帶來哪些影響?

在無錫國家數(shù)字電影產(chǎn)業(yè)園里記者看到,游戲動畫里,主角“悟空”直面天命,與四大金剛對視。制作團隊告訴記者,這類動畫有助于玩家更好地理解游戲、增加體驗感,需要高水平的制作技術和長時間打磨。

墨境天合首席執(zhí)行官 魏明:主角“悟空”的頭部和毛發(fā)進行了重構(gòu),影視級別數(shù)字人的制作方案,把它游戲化,前前后后大概花了三四個月的時間。

包括動畫制作在內(nèi),游戲內(nèi)的文本、地圖、音樂、關卡設計等,都需要投入大量人力物力,據(jù)了解,該游戲每小時的平均開發(fā)成本在1500萬元至2000萬元人民幣,按照整體游戲時長20至30小時計算,開發(fā)成本在3億元至6億元?!逗谏裨挘何蚩铡纷鳛槲覈卓?A游戲問世,打破了我國在這一領域的市場空白,也帶動了相關產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展。

中央文化和旅游管理干部學院副研究員 孫佳山:游戲技術的不斷進步,帶動了包括電影在內(nèi)的整個文化產(chǎn)業(yè)的向前發(fā)展,并不是過去所想象的只有在數(shù)字文化領域,對于整個全產(chǎn)業(yè)鏈都是有影響的。

游戲類相關股票出現(xiàn)上漲

受到《黑神話:悟空》的帶動,近期A股游戲板塊表現(xiàn)較好,8月19日和20日,A股相關概念股連續(xù)上漲,部分個股漲停。分析人士指出,《黑神話:悟空》在發(fā)行之初取得的成績反映出國產(chǎn)游戲在全球市場的競爭力,有望為我國游戲行業(yè)帶來新機遇。

天風全球前瞻產(chǎn)業(yè)研究院聯(lián)席院長 孔蓉:整個游戲板塊其實在過去的一周,反彈不少,包括傳媒板塊也在反彈,除了游戲的制作領域,游戲的發(fā)行、分銷以及后續(xù)整個衍生品的市場,可能也會有相關的機會。

[編輯:林媛媛]