作為高交會(huì)的活動(dòng)之一,Casual Connect全球游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)昨日在深圳開(kāi)幕。記者在會(huì)上了解到,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)2017年的市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)1670億元,占全國(guó)3/4,深圳游戲產(chǎn)業(yè)不但領(lǐng)跑全國(guó),未來(lái)還將成為中國(guó)真正的電競(jìng)之都。
本次活動(dòng)由創(chuàng)夢(mèng)天地和國(guó)際性行業(yè)組織Casual Games Association(CGA)聯(lián)合主辦,是首次在中國(guó)內(nèi)地舉行。廣東省文化和旅游廳處長(zhǎng)李再炎在會(huì)上透露,廣東游戲產(chǎn)業(yè)2017年的市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)1670億元,占全國(guó)3/4,未來(lái)要關(guān)注如何實(shí)現(xiàn)游戲產(chǎn)業(yè)更高質(zhì)量發(fā)展,如通過(guò)游戲和電競(jìng),向社會(huì)傳播更多正能量;打造更多深具文化價(jià)值的原創(chuàng)精品游戲,充當(dāng)中國(guó)新時(shí)代文化走出去的新橋梁。
Newzoo數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)收入已連續(xù)三年保持全球第一,2018年將達(dá)到379億美元,占比全球28%,中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)面臨著如何高質(zhì)量、健康持續(xù)發(fā)展的問(wèn)題。
開(kāi)幕儀式上舉行了深圳市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)授牌儀式?!癐G拿下英雄聯(lián)盟的世界冠軍,以及種種數(shù)據(jù)表明中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)正在崛起?!眲?chuàng)夢(mèng)天地聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁高煉惇說(shuō)。根據(jù)伽馬數(shù)據(jù),2018年電競(jìng)產(chǎn)業(yè)規(guī)模預(yù)計(jì)將突破880億元,電競(jìng)用戶達(dá)到4.3億人,全年熱門(mén)電競(jìng)賽事數(shù)量超過(guò)500。高煉惇認(rèn)為,深圳游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)跑全國(guó),未來(lái)還將成為中國(guó)真正的電競(jìng)之都。