騰訊宣布!最多14小時
2023-01-11 10:47
來源: 每日經(jīng)濟新聞

騰訊宣布!最多14小時

人工智能朗讀:

一直以來,青少年游戲沉迷的問題被廣泛討論,引起社會各界的高度關(guān)注。國家新聞出版署于2021年8月下發(fā)通知,嚴格限制向未成年人提供網(wǎng)絡游戲服務的時間,所有網(wǎng)絡游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網(wǎng)絡游戲服務。按照通知的相關(guān)限玩規(guī)定,其他游戲廠商對于未成年人寒假暨春節(jié)假期限玩時間安排將與騰訊游戲一致。

新規(guī)發(fā)布后,騰訊、網(wǎng)易等各大游戲平臺紛紛采用人臉識別、大數(shù)據(jù)、人工智能、開通未成年人保護服務專線、建立家長監(jiān)護平臺、嚴格執(zhí)行時長時段要求等技術(shù)手段,進一步落實未成年人游戲防沉迷。

以騰訊為例,2022年寒假期間(1月17日~2月15日),平均每天有792萬個已實名認證為未成年人的游戲賬號在非可玩時段嘗試登錄騰訊游戲而被攔截;平均每天有940萬個已實名認證為成年人的游戲賬號在登錄環(huán)節(jié)、4.3萬個賬號在支付環(huán)節(jié)觸發(fā)了人臉識別;因拒絕或未通過驗證,登錄環(huán)節(jié)有約74.17%的賬號被納入防沉迷監(jiān)管,支付環(huán)節(jié)有約77%的賬號被攔截了充值行為。

目前,未成年人防沉迷工作已取得成效。2022年11月,中國音數(shù)協(xié)游戲工委、中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院聯(lián)合伽馬數(shù)據(jù)共同發(fā)布了《2022中國游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護進展報告》。伽馬數(shù)據(jù)顯示,超七成未成年人每周游戲時長在3小時以內(nèi),游戲企業(yè)防沉迷系統(tǒng)已經(jīng)覆蓋九成以上未成年游戲用戶。在具體措施上,游戲防沉迷主要圍繞實名認證展開,同時結(jié)合人臉識別、適齡提示、家長監(jiān)管平臺等多項舉措,來幫助未成年人規(guī)避游戲沉迷現(xiàn)象。

每日經(jīng)濟新聞曾報道,2022年11月發(fā)布的騰訊控股2022年第三季度財報中,騰訊披露了未成年人游戲相關(guān)數(shù)據(jù),稱2022年7月其未成年人游戲時長同比大幅下降92%,占本土市場總游戲時長比例僅0.7%。受2021年9月起生效的未成年人保護措施影響,《王者榮耀》及《和平精英》收入減少。

[編輯:葛雯萱]