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疫情宅家未成年人沉迷網(wǎng)游 深圳消費糾紛投訴8500多件

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疫情宅家未成年人沉迷網(wǎng)游 深圳消費糾紛投訴8500多件

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近期受新冠肺炎疫情影響,大量未成年人“宅”在家里,網(wǎng)絡(luò)游戲成為他們娛樂休閑的首選,這也導(dǎo)致未成年人沉迷游戲、過度消費等問題更加突出,有關(guān)消費糾紛急劇上升。

原標(biāo)題:疫情宅家未成年人沉迷網(wǎng)游深圳消費糾紛投訴8500多件

深圳特區(qū)報2020年4月26日訊 近期受新冠肺炎疫情影響,大量未成年人“宅”在家里,網(wǎng)絡(luò)游戲成為他們娛樂休閑的首選,這也導(dǎo)致未成年人沉迷游戲、過度消費等問題更加突出,有關(guān)消費糾紛急劇上升。4月26日,據(jù)廣東省消委會披露,疫情期間每天都接到消費者關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲的咨詢投訴,今年第一季度僅深圳市消委會就接到相關(guān)投訴8500多件,全省相關(guān)投訴預(yù)計超萬件。其中,不少涉及未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲消費的問題。

未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲消費問題投訴逾萬

涉及未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲消費的問題具體包括:

一是實名認(rèn)證執(zhí)行存漏洞,未成年人可繞開登錄。2019年11月1日,國家新聞出版署《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》(以下簡稱《通知》)正式施行,《通知》要求實行網(wǎng)絡(luò)游戲用戶賬號實名注冊制度,所有網(wǎng)絡(luò)游戲用戶均須使用有效身份信息方可進(jìn)行游戲賬號注冊。但根據(jù)消費者反映及對有關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)的調(diào)查結(jié)果顯示,部分網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)在實名認(rèn)證設(shè)置中存在明顯漏洞,用戶可以通過默認(rèn)手機號碼,第三方平臺授權(quán),關(guān)聯(lián)已注冊過的其他游戲等方式進(jìn)行登錄,從而容易讓未成年人使用成年人信息注冊登錄賬號,使游戲時長、充值額度等防沉迷限制功能失去作用。

二是支付環(huán)節(jié)無須認(rèn)證,通過成年人賬號充值無上限。《通知》要求網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)須采取有效措施,限制未成年人使用與其民事行為能力不符的付費服務(wù),不得為未滿8周歲的用戶提供游戲付費服務(wù);8周歲以上未滿16周歲的用戶,單次充值金額不得超過50元人民幣,每月充值金額累計不得超過200元人民幣;16周歲以上未滿18周歲的用戶,單次充值金額不得超過100元人民幣,每月充值金額累計不得超過400元人民幣。但目前部分網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)未嚴(yán)格落實《通知》規(guī)定,存在未成年人賬號充值限額高于規(guī)定,甚至不受限制的問題。更值得注意的是,如未成年人使用成年人賬號進(jìn)行游戲,則充值金額沒有上限。根據(jù)消費者反映,并結(jié)合有關(guān)調(diào)查結(jié)果,目前網(wǎng)絡(luò)游戲在支付環(huán)節(jié)基本無須驗證身份信息,僅憑借支付密碼、指紋、短信驗證碼等就可以支付,或直接跳轉(zhuǎn)第三方支付工具進(jìn)行支付。而有些家長為了讓孩子使用手機方便,將孩子指紋錄入手機,或?qū)⒚艽a告知孩子等,十分危險。另外,部分第三方支付工具的“小額免密支付”也為未成年人充值提供便利。

三是未成年人充值舉證難,退費維權(quán)道路艱辛?!靶芎⒆印蓖婢W(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行大額充值后,家長退費維權(quán)難成為當(dāng)前引發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲消費糾紛的主要問題。根據(jù)《通知》規(guī)定,“網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)須采取有效措施,限制未成年人使用與其民事行為能力不符的付費服務(wù)”。根據(jù)以上內(nèi)容,結(jié)合《民法總則》對未成年人民事行為能力認(rèn)定的相關(guān)規(guī)定,家長有權(quán)撤銷孩子行為,追回充值金額。但虛擬消費目前僅能夠通過密碼或者指紋等身份認(rèn)證手段來甄別,在部分未成年人通過掌握家長密碼進(jìn)行支付的情況下,難以判定充值主體,家長負(fù)有舉證義務(wù),須提供“未成年人擅自進(jìn)行大額游戲充值”證據(jù)。而在現(xiàn)實中,家長往往無法提供有效相關(guān)證據(jù),導(dǎo)致退費維權(quán)道路艱辛,成功率低。

廣東省消委會約談了省內(nèi)多家網(wǎng)絡(luò)游戲知名企業(yè)

為切實推動解決未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲消費問題,近日廣東省消委會約談了省內(nèi)多家網(wǎng)絡(luò)游戲知名企業(yè),要求企業(yè)切實承擔(dān)社會責(zé)任,采取有效措施保護(hù)未成年人消費權(quán)益。一是要嚴(yán)格按照國家相關(guān)法律規(guī)定及有關(guān)部門要求,全面有效落實網(wǎng)絡(luò)游戲用戶賬號實名注冊,并對實名認(rèn)證方式進(jìn)行改進(jìn),特別是提升識別未成年人的精準(zhǔn)度和有效性;二是要采取有效技術(shù)手段,限制未成年人游戲時長及充值行為,建議支付時應(yīng)設(shè)置指紋、密碼或人臉識別等多重驗證機制,充值后應(yīng)給注冊手機號碼發(fā)送短信通知等,杜絕未成年人冒用成年人賬戶充值;三是要優(yōu)化未成年人充值退費投訴的處理機制,明確退費條件及證明材料清單,建立退費糾紛處理的標(biāo)準(zhǔn)體系,提高投訴處理的成功率和有效性;四是要加強客服團(tuán)隊建設(shè),提升用戶投訴處置效率,注重對消費者的承諾,保證游戲規(guī)則的公平性,提升游戲體驗。

與會企業(yè)代表表示將高度重視省消委會提出的指導(dǎo)意見,加緊研究當(dāng)前消費者反映突出的問題,改進(jìn)完善相關(guān)未成年人保護(hù)措施,切實維護(hù)好未成年人消費者的合法權(quán)益。鑒于近期未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲消費問題較為嚴(yán)重,成為消費維權(quán)熱點難點,廣東省消委會特別發(fā)出消費警示,呼吁社會共同關(guān)注和重視解決未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲消費問題,提醒廣大家長要履行好監(jiān)護(hù)監(jiān)管責(zé)任,減少并杜絕該類問題的產(chǎn)生。特別提醒家長要重點做好以下幾點:

第一,未成年人因上網(wǎng)課或娛樂需要使用手機、平板電腦等電子產(chǎn)品的,建議家長為孩子配備專用的設(shè)備或?qū)⑹謾C設(shè)置成適合孩子的模式;若未成年人需使用家長手機的,家長應(yīng)幫助孩子使用其個人身份信息注冊相關(guān)APP賬號,讓孩子在防沉迷系統(tǒng)的保護(hù)下使用;家長還應(yīng)定期對孩子手機進(jìn)行檢查,發(fā)現(xiàn)孩子下載使用其他APP時,應(yīng)及時查看注冊賬號等信息,避免發(fā)生孩子沉迷游戲或大額充值等問題。

第二,家長應(yīng)盡量讓未成年人進(jìn)行實名認(rèn)證,利用游戲本身的防沉迷系統(tǒng)進(jìn)行限制,同時要了解有關(guān)規(guī)定,即使用未成年人信息實名注冊使用,雖然有所限制,但仍然有充值額度,在《通知》規(guī)定的限額范圍以內(nèi)屬正?,F(xiàn)象,如家長不想讓未成年人充值,應(yīng)加強監(jiān)護(hù);應(yīng)管理好手機指紋、密碼和具有支付功能的APP,避免直接錄入未成年人指紋、讓未成年人知道家長的移動支付賬戶和密碼等重要信息,并關(guān)閉支付工具的小額免密支付功能,減少未成年人自行支付的可能性;應(yīng)在日常生活中幫助孩子樹立正確的網(wǎng)絡(luò)游戲消費觀念和行為習(xí)慣,如果游戲需要充值,必須要和父母商量,不能私自充值。最后,還應(yīng)多留意手機短信,及時掌握孩子注冊游戲賬號、充值繳費等行為,加強監(jiān)護(hù)引導(dǎo)。

第三,家長在已經(jīng)造成損失的情況下,應(yīng)當(dāng)立即收集保存所有的充值支付記錄等交易憑證、未成年人在游戲中的聊天記錄、家長與未成年人的談話內(nèi)容,以及其他有利于證明是未成年人操作充值的證據(jù)等信息。積極與網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)協(xié)商,如協(xié)商不成的情況下可選擇向消費者委員會投訴或向法院起訴來維護(hù)自身合法權(quán)益。

未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲充值消費典型案例

案例一:

消費者劉女士投訴稱,2020年1月11日其11歲的孩子在劉女士不知情的情況下,用她的手機給一款網(wǎng)絡(luò)游戲充值了6000多元,劉女士得知后聯(lián)系游戲公司要求退款遭拒,于是到省消委會投訴。

接訴后,省消委會工作人員聯(lián)系該游戲公司溝通協(xié)商,游戲公司以劉女士的孩子是通過手機平臺充值為由,要求劉女士找手機公司退款,手機公司則稱因錢是充值到游戲里的,應(yīng)該找游戲公司退款,雙方互相推諉,目前投訴仍在跟進(jìn)中。

案例二:

消費者施先生稱疫情期間小孩使用自己的手機上網(wǎng)課,但在家長不知情的情況下向某款游戲充值了648元,且此款游戲是免密支付,自己是在一個小時后才收到扣費信息。其與游戲公司溝通,但對方一直未退款,于是到省消委會投訴。

經(jīng)省消委會與該游戲公司溝通,企業(yè)方回應(yīng):公司所有游戲充值均需密碼支付,絕不存在免密支付這一說法,拒絕了家長退款的要求。目前投訴仍在跟進(jìn)中。

案例三:

2020年3月24日省消委會收到湖北孫先生的投訴信息。孫先生在投訴信中稱:根據(jù)教育部通知,疫情期間學(xué)生只能在家上網(wǎng)課。家中在讀小學(xué)一年級的小孩,在使用家長的手機上網(wǎng)課期間,迷上了一款手游,短短4天時間就充值5000多元。(開機密碼與支付密碼一致,所以被他試出來了)。游戲公司不設(shè)置任何時間限制和充值上限,坑害少年兒童的行為是不道德的,也是違反有關(guān)法律的。于是到消委會投訴,要求退還所充費用。

省消委會接到投訴后第一時間聯(lián)系涉事公司核實協(xié)商。消委會認(rèn)為針對兒童的游戲,應(yīng)當(dāng)設(shè)置游戲連續(xù)時長以及相應(yīng)的連續(xù)充值額度,引導(dǎo)兒童健康游戲。且由于涉及到未成年人的充值消費,希望游戲公司酌情退還孫先生費用。游戲公司認(rèn)為經(jīng)核實所充值道具已經(jīng)消耗使用,只答應(yīng)待用戶提供相關(guān)資料申請退款特殊申請退還部分費用(3529元)。

記者 李明 通訊員 粵消宣)  

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